iPhoneにFFとかDQとかいらん
2009年 05月 12日
iPhoneの魅力は豊富なアプリと本体スタイル - アイシェア リサーチ
確かにDQやFFやモンハン来たらユーザー増えるかもしれないけどさ、DSやPSPで既にあるし、台数でも性能でもiPhoneは勝ててない。唯一あるのは通信機能だけ(iPhoneはね)。
DQやFFってのは非所持者だからこそいいそうな話なんだが、あの電池の持ち時間でFFやDQは「ない」。スクエニの開発に「3D使用禁止」「焼き直し禁止」を徹底できればあるいは面白いものが出てくるかもしれないが、現状あのへんを移植したところで既存ユーザーの再活性化にはなっても「おおiPhoneでドラクエできるのか、じゃあiPhone買おう」なんていうトンチキがどんだけいるかっていうと、たぶんそんなにいない。物理ボタンがないことでこれまでにないゲームが生まれる一方、物理ボタン前提だったコマンド入力ゲームはそのスタイルを大きく変えなければならなくなる。
物理ボタンがないことによって、Dance Dance Revolution-Sみたいなゲームはすごく面白い。
画面が縦型であることも有利に働いていて、電池の消費がキツいことを除けばDSやPSPではできない体験ができる。
でもウィザードリィは出てほしいな。なにしろウィザードリィのはじまりはApple ][ なのだからして。3Dダンジョンなら画面上の上下左右のタップで進行方向を指定できるし、・・・あーコマンドかぁ。コマンド入力式と相性良くないっていう基本的な問題がなぁ。
確かにDQやFFやモンハン来たらユーザー増えるかもしれないけどさ、DSやPSPで既にあるし、台数でも性能でもiPhoneは勝ててない。唯一あるのは通信機能だけ(iPhoneはね)。
DQやFFってのは非所持者だからこそいいそうな話なんだが、あの電池の持ち時間でFFやDQは「ない」。スクエニの開発に「3D使用禁止」「焼き直し禁止」を徹底できればあるいは面白いものが出てくるかもしれないが、現状あのへんを移植したところで既存ユーザーの再活性化にはなっても「おおiPhoneでドラクエできるのか、じゃあiPhone買おう」なんていうトンチキがどんだけいるかっていうと、たぶんそんなにいない。物理ボタンがないことでこれまでにないゲームが生まれる一方、物理ボタン前提だったコマンド入力ゲームはそのスタイルを大きく変えなければならなくなる。
物理ボタンがないことによって、Dance Dance Revolution-Sみたいなゲームはすごく面白い。
画面が縦型であることも有利に働いていて、電池の消費がキツいことを除けばDSやPSPではできない体験ができる。
でもウィザードリィは出てほしいな。なにしろウィザードリィのはじまりはApple ][ なのだからして。3Dダンジョンなら画面上の上下左右のタップで進行方向を指定できるし、・・・あーコマンドかぁ。コマンド入力式と相性良くないっていう基本的な問題がなぁ。
by full_swing | 2009-05-12 10:14 | にぅす | Comments(0)
